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Kreativitätsförderung: Unterschied zwischen den Versionen

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==<span style="color:red;">vorläufige Version</span>==
==Faktorenbeschreibung==
==Definition nach Hattie==
====Definition nach Hattie====
 
(2013, S. 185)
 
Techniken und Lehrmaterialien zur Förderung kreativen Denkens.  Kreativitätsförderprogramme basieren auf der weitverbreiteten Vorstellung, dass Training, Übung und Aktivierung des kreativen Denkens die Fähigkeit einer Person verbessern kann, Techniken des kreativen Denkens, wie flüssiges und flexibles Denken sowie Denken mit einem Element des Ungewöhnlichen als Reaktion auf Fragen oder Probleme zu verwenden.  
Techniken und Lehrmaterialien zur Förderung kreativen Denkens.  Kreativitätsförderprogramme basieren auf der weitverbreiteten Vorstellung, dass Training, Übung und Aktivierung des kreativen Denkens die Fähigkeit einer Person verbessern kann, Techniken des kreativen Denkens, wie flüssiges und flexibles Denken sowie Denken mit einem Element des Ungewöhnlichen als Reaktion auf Fragen oder Probleme zu verwenden.  
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==Angaben aus den Büchern von John Hattie==
''engl. Originalbegriff'': Creativity programs
===Englischer Originalbegriff===
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Creativity programs
''franz. Bezeichnung'': Programmes de créativité
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===Effektstärken in Bezug auf Schülerleistungen===
===Effektstärken in Bezug auf Schülerleistungen===
[[Hattie (2009)]], S. 185: d=0,65; Rang 17 von 138<br>
[[250+|Beywl/Zierer (2018)]]: ''d'' = 0,62 ([[Interpretationshilfe zur Effektstärke]])
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Die Effektstärke gemäß aktueller Datenlage in der Visible Learning<sup>TM</sup> Meta<sup>X</sup> Plattform findet sich über den Hyperlink des englischsprachigen Originalbegriffs. [http://www.visiblelearningmetax.com/influences/view/creativity_programs Creativity programs]
====In diesem Zusammenhang auch interessant====
 
==Materialien für die Praxis==
 
==Weiterführende Literatur und Studien==
====Weiterführende Literatur====
 
====Studien====
 
===Quellen===
===Quellen===
* Hattie, John A. C. (2013, S. 185f): Lernen sichtbar machen. Überarbeitete deutschsprachige Ausgabe von "Visible learning", besorgt von Wolfgang Beywl und Klaus Zierer. Baltmannsweiler: Schneider Verlag Hohengehren.
* Hattie, John A. C. (2013, S. 185f): Lernen sichtbar machen. Überarbeitete deutschsprachige Ausgabe von "Visible learning", besorgt von Wolfgang Beywl und Klaus Zierer. Baltmannsweiler: Schneider Verlag Hohengehren.
(Cohn, 1986; Rose & Lin, 1984).
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[[Kategorie: Faktoren]]
[[Kategorie: Faktoren]]
[[Kategorie: Domäne - Curricula]]
[[Kategorie: Domäne - Curricula]]
[[Kategorie: kausal_ist Intervention Unterricht]]
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Aktuelle Version vom 27. Februar 2026, 12:19 Uhr

Faktorenbeschreibung

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Definition nach Hattie

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(2013, S. 185)

Techniken und Lehrmaterialien zur Förderung kreativen Denkens. Kreativitätsförderprogramme basieren auf der weitverbreiteten Vorstellung, dass Training, Übung und Aktivierung des kreativen Denkens die Fähigkeit einer Person verbessern kann, Techniken des kreativen Denkens, wie flüssiges und flexibles Denken sowie Denken mit einem Element des Ungewöhnlichen als Reaktion auf Fragen oder Probleme zu verwenden.

engl. Originalbegriff: Creativity programs
franz. Bezeichnung: Programmes de créativité

Effektstärken in Bezug auf Schülerleistungen

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Beywl/Zierer (2018): d = 0,62 (Interpretationshilfe zur Effektstärke)

Die Effektstärke gemäß aktueller Datenlage in der Visible LearningTM MetaX Plattform findet sich über den Hyperlink des englischsprachigen Originalbegriffs. Creativity programs

In diesem Zusammenhang auch interessant

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Materialien für die Praxis

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Weiterführende Literatur und Studien

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Weiterführende Literatur

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Studien

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Quellen

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  • Hattie, John A. C. (2013, S. 185f): Lernen sichtbar machen. Überarbeitete deutschsprachige Ausgabe von "Visible learning", besorgt von Wolfgang Beywl und Klaus Zierer. Baltmannsweiler: Schneider Verlag Hohengehren.