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Diskussion:Problemlösen: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 1. Mai 2013, 11:45 Uhr

Ein Beispiel für heuristische Regeln stellen die vier Regeln von George Polya dar:
1. Problem / Aufgabe verstehen
2. Lösungsplan entwerfen
3. Lösungsplan ausführen
4. Lösung überprüfen


BeyBesp: Unterrichtsform vs. Unterrichtsmethode?; Das PADUA-Konzept von Aebli erläutern, oder darauf hinweisen?;